| Entwickler-Interview zu God of War: Ghost of Sparta |
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Mike Deneen, seines Zeichens Designer bei Ready at Dawn Studios beantwortet einige Fragen zu God of War: Ghost of Sparta. Mit einer riesigen Fangemeinde, die es zu befriedigen gilt, sah sich das Entwicklerteam einer ganz neuen Herausforderung gegenüber. In diesem Interview wird uns erklärt, wie das Team an die Sache herangegangen ist.
Wie passt die Story des Spiels zwischen die der anderen Teile?
Welche Neuerungen gibt es im Kampfsystem?
Welches Feedback von Seiten der Community habt Ihr euch zu Herzen genommen?
Was könnt Ihr uns über die neuen Gegner verraten, auf die der Spieler trifft?
Gibt es neue Charaktere, auf die sich der Spieler freuen kann?
Wie viel größer ist das Spiel im Vergleich zu God of War: Chains of Olympus?
Was für Feedback bekommt ihr von Leuten, die das Spiel testen durften? |













